Archives de la catégorie: Opinion

Xaracom participe Entreprise et OBNL sur les jeux serieux par l’Acfas

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Xaracom fera une présentation Entreprise et OBNL, le mercredi 14 mai à 17h à l’occasion d’un colloque sur les environnements numériques d’apprentissage, tuteurs intelligents et jeux au Congrès de l’Association francophone pour le savoir (Acfas). La présentation de Xaracom sera faire par Michel Dubois CEO. Daniel Côté, spécialiste en communications et nouveaux médias et chargé de projet chez Xaracom ainsi que Guy Fortier, spécialiste en formation et reconnaissance des compétences et nouveau venu chez Xaracom participeront à l’activité. Continue reading

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Le Québec bien représenté au 50e salon de l’aéronautique

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Le Salon international de l’aéronautique et de l’espace (SIAP) de Paris est la plus importante foire commerciale de l’industrie mondiale de l’aérospatiale en 2013, avec plus de 2 000 exposants venant de 44 pays et plus de 150 000 visiteurs.

Montréal est d’ailleurs l’un des rares endroits au monde où l’on peut concevoir, fabriquer et réparer la quasi-totalité des composantes d’un aéronef dans un rayon de 30 kilomètres.

Pour plus d’information sur le salon : http://www.salon-du-bourget.fr/

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Une première à l’Oeil du Dragon – Un jeu sérieux sur le leadership

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Xaracom est fière d’avoir conçu et réalisé le démo du produit présenté par Geneviève Desaultels, présidente de Univers Un Monde en Soi, à l’émission “Dans l’Oeil du Dragon” à la SRC, lundi prochain le 20 mai à 20h.

Le jeu virtuel Osez : l’aventure du leadership authentique est un projet unique en son genre, qui présente un environnement interactif virtuel et multi plateforme permettant le développement des compétences et des habiletés de leadership des gestionnaires, dirigeants et entrepreneurs. Pour visionnner le démo, visitez le lien suivant : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5mU8gZRfW7g

Rendez-vous sur le site de Geneviève pour en savoir plus : http://www.uni-vers.ca/

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Xaracom était présent à l’événement AEROMART MONTREAL

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Véritable plate-forme d’échanges et de rencontres, AEROMART a su s’imposer comme le plus grand événement de réseautage entre les constructeurs, les équipementiers et l’ensemble des grappes de sous-traitance ou fournisseurs de services aéronautiques au niveau International. Continue reading

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Xaracom MDA invité au congrès du SIMU

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Xaracom MDA est fière d’assister au Salon industriel de la maintenance et de l’ingénierie d’usine SIMU, coorganisé avec le Expo fabrication avancée 2013 (AMEXPO) et Expo de la fabrication en sous-traitance (CONTREX), présenté tous les deux ans, est le seul événement du genre au Québec, offrant des conférences sur la conception des systèmes, l’entretien et les technologies de pointe en fabrication avancée. Continue reading

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Recherche d’un(e) expert(e) en vente de solutions de e-learning, jeux sérieux et gamification

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Xaracom recherche un professionnel d’expérience ayant la fibre entrepreneuriale pour le développement d’affaires de solutions de formations intégrées à sa plateforme web de jeux sérieux et de gamification. Continue reading

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Xaracom invitée par l’OACI à sa 12ième Conférence de navigation aérienne pour présenter le jeu sérieux et MDA

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Xaracom est fière d’annoncer qu’elle tiendra des sessions de présentations lors de la 12ième Conférence de navigation de l’Organisation de l’Aviation Civile Internationale qui se tiendra à Montréal du 19 au 30 novembre prochain.

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Dassault Systèmes en bref

Le 3D Experience North America est animé par la firme française Dassault Systèmes. Cette dernière propose aux entreprises comme aux particuliers des univers virtuels où imaginer l’innovation durable. Son logiciel de conception 3D, N°1 mondial, mais aussi ses solutions de … Continue reading

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Le 3D Experience Forum North America se poursuit

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Bien que les différents présentateurs soient très intéressants, les «vraies affaires» se déroulent bien souvent dans les coulisses. Xaracom profite des pauses afin de se faire de nouveaux contacts. Ces derniers apporteront des idées, de nouvelles pistes et de nouveaux … Continue reading

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Xaracom est au 3D Experience Forum à Orlando

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Montréal – 6 novembre 2012 Xaracom MDA au prestigieux 3D EXPERIENCE FORUM à Orlando Xaracom MDA sera présente au 3D Experience Forum de la célèbre firme française Dassault Systèmes qui se tient à Orlando, Floride, le 6 et 7 novembre … Continue reading

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Xaracom MDA au Forum 3D Experience à Orlando les 6 et 7 novembre

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Xaracom MDA a le privilège d’être invitée par la firme Dassault Système, à l’un des plus grands congrès spécialisés sur l’expérience 3D et la simulation. L’événement a lieu les 6 et 7 novembre, sur le site du Marriott du World Center à Orlando. Les Forums 3DEXPERIENCE permettront d’expérimenter les premiers essais de Dassault Systèmes en termes d’innovations et de découvertes appliquées aux entreprises, à la recherche, à l’éducation et à la société, et pour se connecter à inventer demain.

Surveillez bien notre site Internet pour en savoir plus sur cet évènement et les nombreuses annonces à venir. Continue reading

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Le jeu sérieux immersif et Xaracom – Les Affaires

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Les Affaires s’intéressent à la formation 3D comme approche de plus en plus adoptée par les entreprises. En effet, on constate une nette progression de la demande comparée aux années passées. Chez Xaracom, nous sommes d’ailleurs persuadé que la tendance pour le jeu sérieux et les environnements immersifs va s’accentuer dans les années à venir. Finalement, l’article sous-entend une sortie éminente de nos laboratoires : Un jeu sérieux multi-apprenants avec mobiles et tablettes… c’est à suivre… 😉 ! Continue reading

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MDA au IT Education Conference à l’Université Concordia

En collaboration avec l’École de gestion John Molson et l’Université Concordia, Xaracom était invitée à présenter les solutions MDA lors de la conférence présidée par Dr. Raafat Saade et regroupant plusieurs intervenants du milieu de l’éducation et de l’aérospatiale : l’aviation civile internationale (OACI – une Agence des Nations Unies), Le Pearson Institute (un éditeur mondial), et l’Université Concordia avec KnowledgeOne.

Cette journée était l’occasion de voir, de manipuler, d’utiliser et de comprendre les systèmes d’apprentissage en ligne utilisés au niveau Universitaire, ainsi que par différentes organisations ayant des enjeux importants dans le transfert des connaissances et des compétences.

Pour en savoir plus
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Conférence sur la Gamification – 1ère partie

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C’est lors d’un événement organisé par Soupers Conférences de Montréal le 17 mai dernier, et devant un auditoire issu de différents milieux des affaires, que Xaracom MDA a présenté sa vision de la « Gamification » auprès des entreprises, et de son double impact dans la communication de l’information et dans le transfert des connaissances.

Cet événement s’inscrivait sous le thème des réseaux sociaux et des stratégies Linkedin dans le recrutement et le réseautage en ligne, animé par M. David Guérette, expert en stratégies d’acquisition et de développement des talents. Continue reading

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Al Gore et les jeux sérieux

Du 20 au 22 juin dernier avait lieu aux États-Unis le 8th Annual Games for Change Festival. Cette manifestation annuelle a pour but d’explorer l’impact des jeux vidéo comme agent de changement social.  Cette année, les organisateurs avaient invité Al … Continue reading

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L’Europe rencontre Xaracom MDA

Wow qu’elle rencontre ! Imaginez neuf journalistes représentant huit pays qui s’amènent chez vous pour faire connaissance ! Nous étions fébriles, nerveux, mais confiants ! C’est Michel Dubois, Président fondateur de Xaracom MDA, qui a souhaité la bienvenue à la … Continue reading

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Des jeux sérieux pour enseigner autrement

Dernièrement Infobourg, l’agence de presse pédagogique, a publié un dossier sur le jeu sérieux. L’auteure, Julie Beaupré, aborde la place de ce nouveau moyen de diffuser l’apprentissage dans le monde de l’éducation. Bénéficiant d’une très bonne recherche et d’entrevues avec … Continue reading

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Attention ! La relève est là !

C’est dans un auditorium surchauffé que s’est déroulée la deuxième édition de la Soirée Animation 3D durant laquelle les travaux des finissants du programme Techniques d’Animation 3D et de synthèses du Cégep Bois-de-Boulogne ont été présentés. Autant vous le dire … Continue reading

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La danseuse Martha Graham, Google et le multimédia d’apprentissage

Aujourd’hui, le moteur de recherche Google souligne le 117ième anniversaire de Martha Graham, célèbre danseuse américaine. Pour ce faire, le célèbre logos de Google a été remplacé par une animation dans laquelle nous pouvons voir une danseuse (probablement Martha Graham) … Continue reading

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Apprendre à lire sur les lèvres

Le jeu sérieux peut servir à bien des choses. Il peut, par exemple, sensibiliser sur la réalité des personnes sourdes ou devenues sourdes. Grâce à l’organisme Handicap International vous pouvez vous initier à la lecture labiale. Handicap International, « est une … Continue reading

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Xaracom vient de se poser à Paris !

Alors que le Salon Solutions Ressources Humaines bat son plein, nos représentants sont à pied d’œuvre afin de faire connaître l’univers Xaracom. Notre présence en France fait jaser et les résultats sont encourageants.   D’autres nouvelles suivront bientôt.

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Le jeu sérieux : De quoi parle-t-on au juste ?

De nos jours, lorsqu’un néophyte veut en savoir davantage sur le concept du jeu sérieux il se dirige, le plus naturellement du monde (numérique), vers un moteur de recherche. Il est aussitôt confronté à un très grand nombre de sites … Continue reading

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Serious Games Design: From Content to Concept

We have all experienced that magic moment where we are completely immersed in an activity that makes us feel focused and invigorated by an activity. Often referred to as “being in the zone” by athletes, this positive emotional state is … Continue reading

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The Learner Labyrinth: Serious games to promote Multiple Paths to the Learning Goal

We have spent so much time nurturing the notion of one correct answer (convergent thinking) that we have lost sight of the bigger picture. Sometimes there isn’t one right answer, and divergent thinking is required to come up with many … Continue reading

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The Neurobiological Foundation of Fun in Learning

Imagine if your employer encouraged you to share a laugh with your colleagues at the water cooler, or to use monkey bars to get to your next brainstorming meeting, or to present the results of your SWOT analysis through a … Continue reading

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2011 Corporate Training Resolutions: Avoiding Common Training Mistakes

After the frantic runs through the mall, the overabundance of food, and hectic schedules of the holidays, at last we find time to sit back, reflect, and prepare for the coming year… which means it’s time for New Year’s resolutions! … Continue reading

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Serious Games: Myths and Misconceptions

The flat-world theory, which today seems ridiculous, was a long held belief for thousands of years. Others persist and continue today despite having been thoroughly discredited. Take the following example: we continue to refer to the Napoleon complex in reference … Continue reading

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Digital Natives versus Digital Immigrants: Bridging the Gap

I remember spending my Saturday mornings glued in front of the TV watching the morning line-up of cartoons like the Flintstones and the Jetsons. Looking back, it was fascinating how both shows explored the lives of 2 nuclear families, both … Continue reading

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Le iPad: est-ce que ça vaut son pesant d’or?

Bonne question! Et comme j’entends beaucoup de réponses qui semblent basées sur des essais plus ou moins réalistes, je vais partager la mienne. D’abord, je dois dire que j’utilise un iPad (avec 3G) depuis le mois d’août dernier. L’idée initiale … Continue reading

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Using the Marketing Mix Model (4Ps) to Evaluate the Need for Immersive Training

As the famous MasterCard commercial goes: There are some things money can’t buy… and experience is one of them! Consider this: Do you think a sales rep can deliver their message and close the sale by reading a text book? … Continue reading

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From the Real-World to the Virtual World: Why Experience Matters

Thanks to the wisdom imparted by ancient Greek philosophers, we have pondered on reasons for existence, researched the intricacies of our bodies, and debated all matters of love and war. Through the lyceum, the likes of Socrates and Aristotle dedicated … Continue reading

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Beyond Entertainment: The Serious Business of Games

3 billion hours per week are spent playing games!!! What if we increased that to 21 billion hours, could we save the world by the next decade? That is what Jane McGonical argues in her TED Talk. Consider this: If … Continue reading

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E-Learning Effectiveness: The Importance of Pedagogy in a Field of Dreams

A recurring mistake in online learning is the “build it and they will come” approach, trying to generate a need rather than responding to an existing one. While it may have worked in the Hollywood movie Field of Dreams, it … Continue reading

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Creating effective e-learning programs: a hint of game, a dash of immersion, and a whole lot of pedagogy

The e-learning promise for corporate training has been compared to the dot-com bubble: over-promised and under-delivered. As Clark Aldrich stated in his book Simulations and the Future of Learning, we are living in the fast food culture of e-learning: the … Continue reading

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Qu’est-ce qui affecte les coûts de la e-formation?

Le eLearning, ça peut être dispendieux! Que faut-il prendre en considération pour en définir l’ampleur de façon appropriée… Continue reading

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